Für das Online-Spielen müssen die im Folgenden beschriebenen Voraussetzungen gegeben sein:
- E-Mail-Adresse
Teilnehmer werden durch die E-Mail-Adresse ihres Kontos identifziert.
- Familienangehörige
Familienangehörige, die als Sekundärnutzer eines Gerätes zugelassen sind, könne sich leider nicht anmelden, weil ihre E-Mail-Adresse von KubiTarock nicht ermittelt werden kann. Es ist aber möglich, dass sich mehrere Nutzer an verschiedenen Geräten mit der gleichen Primärnutzerkonto anmelden. Sie müssen dabei nur verschiedene Namen für den Systemnutzer "Me" auf den verschiedenen Geräten verwenden.
- Online-Nutzergruppe
Ein Mitspieler muss die Rolle des Gruppenadministrators übernehmen. Dazu muss er zuerst ein Online-Gruppen-Add-On mit einem Jahr Gültigkeit erwerben. Dann kann er eine Online-Nutzergruppe einrichten. Bevor er die maximal 12 Mitglieder zu seiner Gruppe hinzufügen kann, muss er noch Profile für sie einrichten. Jedes Profil muss einen eindeutigen Spielernamen und ein Password enthalten. Die Laufzeit der Gruppe kann durch Erwerb des Add-Ons jeweils um ein weiteres Jahr verlängert werden.
- Parallele Skype-Audio-Konferenz
Zur Kommunikation mit den anderen Online-Nutzern ist es unerlässlich, dass parallel zur KubiTarock-Sitzung eine Audio-Konferenz mit den anderen Online-Nutzern geführt wird.
Beim Online-Spielen bestehen folgende Einschränkungen in der Darstellung und in den Aktionsmöglichkeiten gegenüber dem Offline-Spielen:
- Neues Spiel
Der Start eines neuen Spiels muss vom Spiel-Master ausgelöst werden. Das ist nur am Beginn einer Online-Sitzung und nach dem Ende eines Spiels möglich. Innerhalb einer Sitzung müssen alle Spiele mit Ausnahme des letzten bis zum Ende gespielt werden. Bei einer eindeutigen Spiellage wird aber die Aktion "Automatisch fertig spielen" angeboten.
- Kartenausteilen
Das Kartenausteilen wird nicht automatisch beim Spielstart ausgelöst. Es muss vielmehr reihum von den beteiligten Spieler angestoßen werden. Es wird auf allen angeschlossenen Geräten animiert ausgeführt. Wird die Stopptaste gedrückt, werden die Karten trotzdem vollständig ausgeteilt, lediglich die Animation wird unterdrückt.
- Buchen
Das Buchen der Spielergebnisse kann in einer Online-Sitzung nicht unterdrückt oder übersprungen werden.
- Undo/Redo
Das Rückgängigmachen und Wiederholen von Aktionen ist bei Online-Sitzungen normalerweise gesperrt. Der Gruppen-Administrator hat aber die Möglichkeit, diese Funktionen auch während einer Sitzung freizugeben und wieder zu sperren. Sind sie freigegeben, kann der jeweils aktive Nutzer diese Funktionen auslösen. Das gilt auch für das Rücksetzen eines Spiels oder für den automatischen Rück- und Vorlauf.
- Automatischer Vor- und Rücklauf
Diese Aktionen werden nur bei dem Nutzer animiert ausgeführt, der sie auslöst. Die anderen Online-Nutzer sehen nur das Ergebnis der Animation. Das ist der Spielstand am Ende des Durchlaufs oder der Spielstand zu dem Zeitpunkt, als die Stopptaste gedrückt wurde.
- Automatisch fertig spielen
Diese Aktion wird beim aktiven Spieler in der Aktionsbox angezeigt, wenn das Spiel definitiv entschieden ist. Sie wird auf allen angeschlossenen Geräten animiert ausgeführt. Wird die Stopptaste gedrückt, wird im Gegensatz zum Offline-Spielen das Spiel trotzdem bis zum Ende automatisch durchgeführt.
- Spielassistent
Die Verwendung des Spielassistenten ist bei Online-Spielen normallerweise gesperrt. Der Gruppen-Administrator hat aber die Möglichkeit, diese Funktionen auch während einer Sitzung freizugeben und wieder zu sperren.
- Spieltöne
Die Ausgabe der Spieltöne ist zur Zeit während des Online-Spielens nicht möglich.